配套工具:视频教程+各种修改相关资料

游戏介绍

少林传奇OL网游单机版作为一款以深厚少林武学为核心的网单游戏,营造出满是侠义豪情的江湖世界。职业依托少林武学体系精心设计,可正常创建角色,且角色技能皆能完美释放,各职业技能输出与特点鲜明,带来多样化战斗体验。在网单游戏中,副本极具挑战性,如藏经阁探秘副本,其中强大武僧与神秘武林高手林立。凭借自身实力通关后,便能收获珍贵宝藏与武功秘籍,助力角色成长。

版本特色

1、游戏服务端内坐骑独具特色,灵鹫、汗血宝马等,通过喂养特殊草料可提升能力。
2、时装风格多样,既有凸显少林门派特色的僧袍,又有满含江湖气息的侠客套装,均已上架商城。
3、使用GM工具修改金钱后,即可便捷选购,随心装扮角色。
4、众多特色玩法,等待探索发现。

修改方法

修改游戏经验倍率:可以修改倍率了!!!,具体内容看WORD文档(文件在开机脚本这个文件夹内)
1.要执行双倍经验值功能时必须要异动下列指令:
BonusMultiple:money,1,0,24,prob,1,0,24,exp,2,0,24,wexp,2,0,24,produce,2,0,24,begin,20051212,end,20051225,key,43432143;
2.此指令存放在下列地方,
少林主目录下的 /home/shaolin/Shaolin/data/GSPort.ini
3.若是位置有异动请值接搜寻 GSPort.ini 此档案。
4.找到后将 BonusMultiple 指令后面的数字置换即可。指令列各行的详细说明如下:
例如:BonusMultiple:money,1,0,23,prob,1,0,23,exp,2,0,23,wexp,2,0,23,produce,2,0,23,begin,20050917,end,20050919,key,2908811053;其它不用调,只要调倍率可以了,最多可以9999倍,超出会溢出!
内容
倍数
起始时间
结束时间
备注
money,1,0,23
打怪得到的金钱1
1(这里表示1倍)
00:00:00
23:59:59
prob,1,0,23
怪物掉宝率
1(这里表示1倍)
07:00:00
09:59:59
exp,2,0,23
打怪得到的经验值
2(这里表示2倍)
15:00:00
19:59:59
wexp,2,0,23
打怪得到的武学经验值
2(这里表示2倍)
16:00:00
21:59:59
produce,2,0,23
生活技能经验值
2(这里表示2倍)
00:00:00
23:59:59
begin,20050917
起始日期

2005/9/17

end,20050919
结束日期


2005/9/19
key,2908811053
关键字



任意数字皆可
5. 置换此指令后 Server 必须要重新开启才会成功。此指令会有1分钟的误差时间。
6. 一个月内可以多次使用,每次使用前记得要更新指令列。
调整这些参数的影响性
由于玩家每一级,升级所需的杀怪数量跟掉落的金钱道具收入,有经过一定比率的计算,因此若单独调整某一项皆可能会导致其他的搭配时间受到影响
1. 若调整[打怪得到的经验值]为一定倍数后,则会对每一级需要打怪的数目量减少,会带来的影响有:
¨ 打怪得到的金钱:每一级需要打怪的数目减少,影响该级从杀怪物的金钱收入
¨ 怪物掉宝率的收益:每一级需要打怪的数目减少,因此获得该级的宝物量减少,而且道具有等级衰竭需要考量。
¨ 打怪得到的武学经验值:每一级需要打怪的数目减少,会导致等级到了但是武学点不够学该级的技能
¨ 生活技能经验值:每一级需要打怪的数目减少,导致人物等级到了,但生产职业的装备制作等级不够,无法供应练功的装备。
2. 若任意调整上面的各项数值倍数,则任务赠送的经验值跟奖励,明显不足。无法吸引玩家。
3. 一般游戏SERVER若出问题,通常会採用赔偿EXP加倍等做法平息玩家情绪,若平常就调高经验值等的倍数,则须先考量到当SERVER发生状况时的赔偿办法。
4. 游戏的练功寿命将会受到影响。

建议:

1、若需要调整时,请将相关数值调整一样的倍数,例如:所有的倍数全部为两倍。
2、如果无法所有的倍数都一样,最低需求则是打怪得到的经验值和打怪得到的武学经验值必须一致。
3、必须要考量会不会玩家升等了但是身上金钱不够或者生活技能太慢了没有武器可买的情况。有任何疑问请记得提出来讨论。

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